Description: The Mastermind classique.
Instructions: L'ordinateur met en place un code de balle colorée. Les doublons sont permis, même si toutes les boules de même couleur peut être possible. Votre but est de casser le code en douze ou moins deviner. Faites glisser l'une des boules de couleur et déposez-le dans le trou approprié sur le plateau, à partir de la rangée du bas. Une fois qu'une rangée est complète, cliquez sur "Vérifier Couleurs", et le jeu vous donnera une rétroaction. Un ballon noir sur la gauche indique que l'un de vos boules supposition est correcte pour la couleur et de position, une balle blanche indique que l'une de vos boules supposition est correcte dans la couleur, mais tort de position. Bonne chance.
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